嫁の装備をガチで強化した
嫁の装備をガチで強化した
嫁(マーガレット)はヒーラーとして超優秀なので、攻撃は捨てほとんど全て防御ステータスに回した。
恋の予感飲ませて機動要塞の完成。
武器
- 内容
- 性能:レジェンドオブルーン
- 見た目:エルフのハープ
- アレンジ
- 地竜の鱗
- 地竜の鱗
- 地竜の鱗
- 強化
- 竜幻石
- 倍鉄
- 地竜の鱗
- 10倍鉄
- ドクロ水晶
- 四つ葉のクローバー
- 大四つ葉のクローバー
- レアなあきかん
- ホワイトストーン(予定)
やっぱりマーガレットにはエルフのハープを持たせたいので、見た目はエルフのハープ。
性能が賢者の杖でなく片手剣のレジェンドオブルーンなのは、盾の性能を100%発揮させるため。元々マーガレットに攻撃は全く期待してなくて、死なずに回復してもらえるよう体力・防・魔防補正を優先することにしたので、こんな形になった。魔攻もそれなりに高いし。
強化も体力・防・魔防をとにかく上げて、ドロップ率向上もちょっとだけ期待してクローバーとレア缶。
ホワイトストーンは結婚・出産後にしか取れないので、枠を空けてある。
鎧
- 内容
- 性能:四幻竜のベスト
- 見た目:シャツ
- アレンジ
- 地竜の鱗
- 地竜の鱗
- 地竜の鱗
- 強化
- グリーンコア
- レッドコア
- イエローコア
- ブルーコア
- 竜幻石
- 倍鉄
- 地竜の鱗
- 10倍鉄
- ドクロ水晶
無属性抵抗の4色コアは当然として、あとは防御系補正で埋めた。
マーガレットには伝家の宝刀「恋の予感Lv10」があるので、属性攻撃についてはそっちでカバーして、もうとにかく体力・防・魔防のみ上げる。
盾
- 内容
- 性能:ルーンシールド
- 見た目:スモールシールド
- アレンジ
- 地竜の鱗
- 地竜の鱗
- 地竜の鱗
- 強化
- グリーンコア
- レッドコア
- イエローコア
- ブルーコア
- 竜幻石
- 倍鉄
- 地竜の鱗
- 10倍鉄
- ドクロ水晶
鎧と全く同じ構成。
帽子
- 内容
- 性能:インディゴリボン
- 見た目:四季のヘッドドレス
- アレンジ
- 伝説のオーク布
- 伝説のオーク布
- 伝説のオーク布
- 強化
- グリーンコア
- レッドコア
- イエローコア
- ブルーコア
- 左岩の欠片
- 10倍鉄
- 伝説のオーク布
- 倍鉄
- 地竜の鱗
本当はクラウンの性能にしたいところだが、ホワイトストーンがない現段階ではインディゴリボンしかなかった。
主人公と違ってマーガレットは状態異常耐性が15%しかないので、フェアリーブーツの耐性と合わせて状態異常耐性100%にするため、左岩の欠片+10倍鉄で耐性確保。
伝説のオーク布はスタン・CRIT耐性のため。防御力無視のクリティカルを受けるとせっかくの防御特化装備が無駄になるので、靴と合わせてきっちり100%耐性にしておいた。
見た目は可愛いので四季のヘッドドレスにしたが、各季節のヘッドドレスで枠を4つ取り、総素材Lvボーナスが入りにくいので、クラウン入手後の作り直しでは、銀のかんざしにしようかと検討中。
靴
- 内容:フェアリーブーツ
- アレンジ
- 地竜の鱗
- 地竜の鱗
- 地竜の鱗
- 強化
- グリーンコア
- レッドコア
- イエローコア
- ブルーコア
- 左岩の欠片
- 倍鉄
- 地竜の鱗
- 10倍鉄
- 伝説のオーク布
状態異常とスタン・CRITの耐性不足分を補完し、あとはまた防御特化。
靴の特殊能力はNPCには不要なものばかりなので、アレンジからして防御特化にしておいた。
アクセサリ
- 内容:婚約指輪
- アレンジ
- 魔導の極意
- チャンピオンベルト
- シールドリング
- 強化
- グリーンコア
- レッドコア
- イエローコア
- ブルーコア
- 竜幻石
- 倍鉄
- 地竜の鱗
- 10倍鉄
- ドクロ水晶
無属性低減の魔導の極意は当然として、とにかく死なないでいてくれればいいという考えなので、HP増量のチャンピオンベルト採用。あとの1枠は星のペンダントも考えたが、もはやレベル上げる必要性もなくなっているので、とりあえずダメージ低減効果と思ってシールドリングにした。
なかよし度全員10以上達成
なかよし度全員10以上達成
媚薬量産して飲ませまくったらすぐだった。
けど、この依頼の報酬が媚薬のレシピなんだから、順序が逆だな。この依頼達成後に出てくる依頼も全てとうの昔に達成したものばかりだったし、ちょっと住人と関わらなすぎるプレイングをしてしまったんだろうか。
マーガレットとのサブイベントを全て終えたので、そろそろ結婚できそう。
婚約指輪のアレンジと強化をどうするか考えておかないとなー。とりあえず、魔導の極意とチャンピオンベルトあたりで耐性を上げて、残りは魔闘の呪符で近接武器も可能にするのがいいかな。星のペンダントとかでもいいけど、レベルはトロピカルーンで上げた方が早い気がするし。
ちなみに、並のボス程度なら、正拳突きでダメージカンストするようになった。一撃でのダメージは99999が限界らしい。
最終装備作ったった
最終装備作ったった
まだ結婚してないから一部装備作れないんだけど、とりあえず暫定的に最終装備を整えてみた。
武器
攻撃力優先でスプラッシュスターをメッシライト合成で手数の多い双剣にした。
最大射程から歌の小瓶と10倍鉄で状態異常にしまくる。氷壁の欠片は火竜の鱗でもよかったけど、手数や攻撃力、中段正拳突きなんかで押し切る戦闘を想定しているので、硬直時間を伸ばしてみた。クローバー以降は、ドロップ狙い。
鎧
- 内容
- 性能:四幻竜のベスト
- 見た目:シャツ
- アレンジ
- 物体X
- 無力のリンゴ
- 無力のリンゴ
- 強化
- 無力のリンゴ
- 物体X
- グリーンコア
- レッドコア
- イエローコア
- ブルーコア
- 火竜の鱗
- 10倍鉄
- キメラの尻尾
リンゴとコアは他の装備と合わせての属性抵抗用。
火竜の鱗+10倍鉄とキメラの尻尾で、とにかく攻撃力底上げ。超脳筋装備。
盾
- 内容
- 性能:ルーンシールド
- 見た目:スモールシールド
- アレンジ
- 物体X
- 無力のリンゴ
- 無力のリンゴ
- 強化
- 無力のリンゴ
- 無力のリンゴ
- 大カブ
- 10倍鉄
- グリーンコア
- レッドコア
- イエローコア
- ブルーコア
- 三相胞子
物体Xを使わずに大カブ→10倍鉄にすることで、愛属性抵抗は100%を超えさせつつ(105%)、枠を一つ空けている。空いた枠には三相胞子を入れ、靴と合わせて吸収抵抗100%を実現。
帽子
- 内容
- 性能:四季のヘッドドレス
- 見た目:羽根付き帽子
- アレンジ
- 物体X
- 無力のリンゴ
- 無力のリンゴ
- 強化
- 無力のリンゴ
- 右岩の欠片
- 10倍鉄
- 火竜の鱗
- 倍鉄
- グリーンコア
- レッドコア
- イエローコア
- ブルーコア
四幻竜のベストと四季のヘッドドレスで火水地風の抵抗は12%あるし、闇光の抵抗はルーンシールドが50%あるので、ここでの強化は無力のリンゴ1つのみ。これで6属性は100%超える。で、余った枠は火竜の鱗に倍鉄をかけて脳筋化。
右岩の欠片+10倍鉄は、吹飛耐性100%のため。ただ、吹飛耐性が具体的に何を意味してるのかよく分からないのだけど。
本当はクラウンを使って気絶抵抗100%も実現したかったけど、結婚してないから今はできない。
靴
- 内容:フェアリーブーツ
- アレンジ
- ロケットウィング
- ゴーストブーツ
- ステステスニーカー
- 強化
- グリーンコア
- レッドコア
- イエローコア
- ブルーコア
- 左岩の欠片
- 倍鉄
- 伝説のオーク布
- 10倍鉄
- 三相胞子
ロケットウィングとゴーストブーツの能力を継承して高速移動を可能にし、ステステスニーカーの能力を継承してステップ距離を長くした。3つ目はみずぐもにして水上歩行を可能にするのが普通なのかもしれないけど、水上歩行が必要になるのは宝箱を取るために必要な一回きりで、あとは釣りの時に便利という程度のものなので、あえて外した。探索や戦闘で水上歩行はほぼ使わない。
左岩の欠片と倍鉄はアクセサリの強化分とフェアリーブーツ自体の性能、更にスキルレベル99での主人公の能力と合計すると、ちょうど各種状態異常耐性100%になる計算。
アクセサリ(ガチ戦闘用)
- 内容:クリティカセブン
- アレンジ
- 魔導の極意
- 鋼鉄の極意
- 必殺の極意
- 強化
- グリーンコア
- レッドコア
- イエローコア
- ブルーコア
- 左岩の欠片
- 倍鉄
- 火竜の鱗
- 10倍鉄
- キメラの尻尾
とにかく戦闘特化ということで、クリティカル率100%に極意三種詰め合わせ。状態異常も属性抵抗も装備強化で完全にカバーしているのでそれ系の効果は要らないし、嫁のマーガレットは回復係と割り切っているので自己強化に専念した。
強化は、抵抗に必要な枠以外は火竜の鱗とキメラの尻尾で攻撃力を大幅に底上げ。
アクセサリ(移動・通常戦闘用)
- 内容:不戦のロザリオ
- アレンジ
- ハートのペンダント
- アネットの首飾り
- もこもこのマフラー
- 強化
- 省略(ガチ戦闘用と同じ)
アネットの首飾りで移動速度を更に増し、もこもこのマフラーでRP消費をほぼゼロにする。
キュア系はRPを消費するが、マーガレットやハーデスを連れているとHP回復にキュア系魔法を使う必要がなくなるので、実質これを付けてれば戦闘・探索でRPが枯渇することはない。ガチ戦闘用よりこっちの方が圧倒的に装備している時間が長い。
元々は不戦のロザリオは別に作り、シアレンスの迷宮に入るときだけ付け替えていたが、トロピカルーンでレベル上げ放題になってしまうと、星のペンダントはほとんど無用になるので、全く同じアレンジ・強化で不戦のロザリオに作り替えた。
耐性まとめ
- 火水地風属性:107%
- 闇光:145%
- 無:50%
- 愛:105%
- スタン・CRIT:135%
- 状態異常:100%(主人公のスキルLv99前提)
- 気絶:55%(主人公のスキルLv99前提)
- 吹飛:105%
- 吸収:100%
- 攻撃力:+6100(筋力+5700、攻+400)
2015/02/27修正
4属性の耐性まとめが間違っていたので修正
2015/03/17修正
4色コアのうちイエローコアとすべき部分がグリーンコアになっていたので修正
2014-07-26
シアレンスの迷宮「悪夢の宴」クリア
武器をグラディウスにして何とか「終のもの」を倒した。レストのレベルは233、マーガレットのレベル209、セルキー(ハーデス)のレベル345。
これであとは結婚と開発以外にやることなくなったなー…。
シアレンスの迷宮「悪夢の宴」に挑戦中
恋の予感Lv10で強化したマーガレットとセルキー(ハーデス)を連れて、シアレンスの迷宮の「悪夢の宴」に挑戦中。終のものまでは行けるんだけど、これが倒せない。ちなみに、レストのレベルは231なので、推奨レベルからは程遠いんだけど、正拳中段突きがあれば意外と何とかなる。武器は射程最大にしたドラグスレイヤー。
基本的に、戦闘中の回復はマーガレットのレインボーに任せて、マーガレットが死んだらキュアオール。戦闘終了後にもしHPが減っていれば、特技のコンチェルトでセルキーに回復してもらう。もこもこのマフラーを合成したダイヤモンドブローチを付けているので、キュアオール以外ではRP消費せず、回復アイテムを持ち歩く必要があまりない。
最大射程からの正拳突きならレベル差が激しくても勝ててしまうんだけど、「終のもの」は移動が早いから当てにくい。何より、「悪夢の宴」はダンジョンが長くて、不戦のロザリオでボス以外を飛ばしてても、ゲーム内時間でほぼ丸一日かかるのが面倒。
「光差す庭」くらいならサクサク攻略できるので、もうちょっと上級レシピパン集めて装備整えてから再挑戦した方がいいんだろうか…。
なお、住人の仲良し度10がかなりきつくて、依頼はなかなか進んでいない。結婚したいけど、結婚フラグも立ってないし、どうしたもんか。
シナリオ完全クリア
シナリオ完全クリア
ルーンプラーナを攻略して、ついにシナリオが終了した。
シナリオ終了した途端にトゥーナが各種レア素材を売ってくれるようになったので、早速残った装備品を開発・出荷中。カブヘブンで荒稼ぎできるから金に糸目は付けない。
しかしこれ、まだまだシアレンスの迷宮があるんだよな…。
マウス買い替え(M305→M185)
LogicoolのM305というマウスが気に入っていてずっと使ってたんだけど、チャタリングし始めたので買い換えることにした。
チャタリング防止ソフトとか使えば延命できなくもないんだけど、もうすぐ買ってからまる5年になるし、サイドのラバーもボロボロ削れるようになってきてたから、さすがに買い替えどきだったと思う。
買ったのは、同じLogicoolのM185。本当はM305の後継機種を買いたかったけど、そのポジションにあるM325はホイールがヌルヌルと引っかからずに回るタイプなので、敬遠した。
M185はAmazonだと1500円くらいだけど、NTT-X Storeで980円かつ送料無料キャンペーン中だったので、そっちで購入。つまり1000円以下のマウス。しかし、安いとはいえなかなか良い商品だった。
まず、当然マウスホイールが回す時にカリカリするタイプ。マウスジェスチャを多用してる自分にはこれじゃないと使いにくい。回すときの引っかかりがもうちょっと強ければいいとは思うけど、まぁ仕方ない。
重さは、M305より結構軽い。マウスの可動領域が狭くてしょっちゅう手首で持ち上げて位置直ししている自分には、軽いのはありがたい。軽さゆえに少し動かしすぎてしまうこともあるが、これはM305の重量との差に対応できてないだけなので、そのうち慣れるだろう。
そして、このマウスは裏面のライトが不可視光になっている。マウスの裏など滅多に見ないとは思うが、スイッチも裏面にあるので、スイッチを切ろうとするときなどに眩しくない。
更に、unifying対応なので、既に使用しているキーボード(K270)用のレシーバーで利用できる。M185にも小型レシーバーは付属しているが、何故かそのレシーバーはunifying用ではない。unifying対応のマウスなのにレシーバーはunifyingようでなく専用レシーバーという妙な構成。専用レシーバーの方がコストが低いんだろうか。ともかく、unifying対応レシーバーは既にあるので、専用レシーバーはマウス内の収納部分に入れっぱなし。
短所は、やはりチルト機能がないことか。
ただ、チルトがないマウスはホイールクリックが押しやすいので、短所ばかりともいえない。マウスジェスチャを設定しなおして工夫すれば何とでもなるだろう。
これであと5年は戦える。
交流P式レア狐魂生成の長短
交流P式レア狐魂生成の長短
コンコレに交流P式レア狐魂生成が実装された。スコア30,000以上で開放。
普通の交流P式の10倍のポイント消費で、10倍のレア出現率。ノーマル狐魂の代わりに置土産が1回につき2つ手に入る。
- 長所
- 短所
- 置土産を選べない
- 置土産は勝手に決まるので要らないものも出たりする
- つまり、ひよこや心得を集めるのが難しくなる(転生の秘法は割とよく出る)
- 置土産を選べない
- 比較
- レア入手の期待値は同じ
- エーテルを土産物屋に回せることを含めても、置土産の収集効率は下がりそう
- 時間という観点では作業効率は段違いに高い
- 結論
- 時短を求めるか置土産の確実性を求めるかで使い分ける
- 特定の置土産を集めたい場合は、通常生成
- 多忙・GALAXYなどで早く消化したい場合は、レア生成
- レア狐魂集めしかやることがなくなってきたら、基本的にレア生成しつつ必要に応じて通常生成するのがよさげ
- 時短を求めるか置土産の確実性を求めるかで使い分ける